‘描き方’ カテゴリーのアーカイブ

鏡面金属の描き方-2

2009 年 12 月 1 日 火曜日

前回の続きです。

モチーフの置かれた場所にもよりますが、通常環境には光源(非常に明るい箇所)から光の届かない影(非常に暗い箇所)まで存在します。
曲面の鏡面金属では、それらの環境が狭い範囲に写りこむためコントラストが非常に高くなります

ソケットレンチ

ソケットレンチ

(続きを読む…)

鏡面金属の描き方-1

2009 年 11 月 28 日 土曜日

先日個展のときに「ガラスや金属の質感がきれいに表現されていますが、どうやって描いているのですか?」という質問がたくさんあったので、今回は鏡面金属の描き方を説明します。

描き方というよりも「なぜ鏡面の金属はそうゆうふうに見えるか」の説明なので、デジタル画材だけでなく透明水彩や鉛筆デッサンにも応用できます。

こちらの絵はM.C.エッシャーの「Three Spheres II」に習ってPhotoshopでデッサンしたものです。(エッシャーのオリジナル画像はこちら。公式サイトはこちら。)

M.C.エッシャー「Three Spheres II」に習ってデッサン

M.C.エッシャー「Three Spheres II」に習ってデッサン

(続きを読む…)

描き方の紹介1-六角スポイトビン

2009 年 11 月 1 日 日曜日

今回は作品制作のプロセスをご紹介します。

まずモチーフをパソコンの横に置いて、映り込みがきれいに見えるようにライティングをします。
左の照明は写真フィルムを見るためのライトボックスを流用しています。右側には白いレフ板を置いています。

howtopaint1_1_motif_photo

(続きを読む…)