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透明な質感の描き方-3

2010 年 7 月 4 日 日曜日

少し間が空きましたが「透明な質感の描き方」の続きです。
表面反射光は蛍光灯などの強い環境光だけが写り込んで見えるのでハイライトと言われます。このハイライトを明るくハッキリ描き込むと、ガラスの光沢感と硬質感が表現できます
今回はレイヤーマスクを使ったリアルなハイライトの表現方法を紹介します。レイヤーマスクはレイヤー画像の不透明度を黒(透明)~グレイ(半透明)~白(不透明)を使って指示する特別なレイヤーのことです。

コバルトブルー八角ビン

コバルトブルー八角ビン

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透明な質感の描き方-2

2010 年 4 月 25 日 日曜日

前回はガラスなどの透明な物質を描くときにポイントとなる3つの光について、その原理を解説しました。

今回はその3つの光が具体的にどのようなものなのかの解説です。

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透明な質感の描き方-1

2010 年 4 月 16 日 金曜日

ガラスビンなど透明なものは描くのが一番好きなモチーフです。
特にアンティークのビンはゆがみや気泡があり、今のビンにはない味があります。

緑の六角ビン

緑の六角ビン

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